“注意安全”
丰玲有些羡慕的看着出去历练的云,自己家族任务还有很长时间呢,也只能说出这句话,外出历练征战,谁也保证不了什么。
只见远处的云伸出右手在空中摆了个奇怪的手势左右摇晃着,像个免子头?丰玲不明其意的笑着摇了摇头继续处理手中事务。
“凯,我们新的历练开始咯”云骚包的指着前方,在周围怪异的目光中尴尬而逃。
“嗯嗯”凯紧握了下双手,偷笑中跟了上去。
出门后的俩人收起新式的板车,修理好装备,来到皇宫正殿准备接些骷髅洞的征战任务。
“你好,接些任务”
云来到将军处,询问将军有那些任务,接到了兽人古墓的专属屠魔任务,清剿骷髅每清剿50骷髅得一点功勋,每清剿一只骷髅精灵2点功勋。
并拿到了将军给的任务卷轴,每杀死一只任务魔物都会自动记录其中,屠魔任务是根据职业者等级而设定的。
经云了解跟游戏中任务差不多,兽人古墓屠魔任务10~22级,比奇矿场屠魔任务15~26级,蜈蚣洞屠魔任务,18~32沃玛教屠魔任务22~35,但沃玛神殿现在进不去,猪洞屠魔任务25~37……等等。
这些任务都是国家为了鼓励职业者勇敢探索与成长的积极性而设定,有着各方面的好处,不仅对职业者们整体实力上的提升有着显着的效果而且还能得到不少情报,也为了应对未知的魔物攻城如原初战役与国家的征战如云听到的沃玛森林之战。
任务之所以限定等级,是防止高等级职业者太过于占据中低历练区域让低中职业者们没有好的历练环境。
啥,不是说这世界大了百倍,怪物多了几十倍,职业者少么,还怕这些人占据?
职业者虽然不是天不怕地不怕无视规则的主,但大多也是心高气傲之人,时刻处在紧绷厮杀的历练状态,历练越久在好的脾气也不会蛮好,陌生两个队伍两三言冲突基率太大。
云又找到了地形作战师,接到魔灯任务:补满散布在洞内少量魔灯灯油,地形探测任务:在规定的地方探索的越多得到的功勋也越多,重点记录这条路能不能走,为什么不能走,顺便领了张带着编号的兽人古墓地图做记录。
第一次去洞穴历练,云准备了不少物资,光是食物就准备了4捆风干肉还不说他们购买的零食,洞内可不比野外随时有动物补充食物。
来到比奇西城门口,云望向凯眨了眨眼,凯也明其意的点了点头,随后一起往城外跑去。
云状态心情(轻松)勇气(无惧)力量(正常+)魔力(正常+)道术(正常+)
等级12级经验4326HP166166MP193193
攻击本体2-4(完整三魂七魂双倍)+乌木剑(4-8)+牛角戒指一队(0-2)+金项链(0-1)+荣誉勋章(1-2)=7~17
魔法本体0-2+(青铜头盔0-2极品)+牛角戒指(0-1)+(荣誉勋章1-2)+乌木剑0-1=1-8
道术本体0-1+乌木剑(0-1)+(荣誉勋章1-2)=1-4
防御本体0-1+大手镯1-1+(轻盔甲3-3)+(青铜头盔0-1)+(荣誉勋章1-2)=5~8
魔御道士本体1-3+(牛角戒指0-2)+(轻盔甲1-2)+(荣誉勋章1-2)=3-9
准确本体5+基本剑法2级+6+(精神力战法+5)=16
敏捷本体15+金项链1=16
凯HP249249MP5555
攻击本体1-3(战驱)+(传统项链0-2极品)+(铁剑5-10(+1极品))+(牛角戒指0-2)=6-17
防御本体2-3(战驱+2)+(大手镯1-2)+(青铜头盔0-1)+(轻型盔甲3-3)=6-9
魔御本体牛角戒指一队0-2+轻型盔甲1-2=1-4
准本体5+基本剑法2级+6+(传统项链1)+12敏捷15
在原初之石照耀下,比奇城外近1小时路程是安全区域,只有些新手级魔物鸡鹿稻草人钉耙猫与有水域的话蛤蟆出现在安全区内。
“突进”
比奇城与兽人古墓差不多一天路程,云决定全力赶路,越过安全区域后,一路上遇到的魔物群不管挡不挡路的基本都消灭了,毕竟初级魔物还是能带来不少的收益,半兽人。
半兽人战士,骷髅,对俩人不到%60~75的命中,除半兽人战士发挥最高伤害扣掉防御最多给俩人3~4点伤害外,其它魔物除开累俩人累死基本上没什么危险,相当于刷经验。
1天过后俩人到了兽人古墓门口!
俩人获得到点经验值,俩人来到13级同时换上了青铜斧。
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