Winy心里很清楚不能打,对面的空中单位是铁鸦和四架维京以及一架运输机。
地面单位是少量枪兵,配坦克,配一辆导弹车。
不能打就真的不打吗?
如果不打的话,对面就攻击自己的三基地。
升起的基地缓慢的朝着一矿飞去,问题是,还不一定走的掉!!
Winy发现自己已经被逼入到死角中。
不打,就得承受亏基地!
两架维京朝着对面飞去,仅有的一辆导弹车紧随其后,希望以此逼退对面的空中单位。
有意思的是,对面坦克重新排开,逼迫决战!
在坦克打击范围内的导弹车不得不退,可一旦退去,仅有的两架维京如何打得过对面四架?
打不打?
不打的话,三矿位置就得被对面卡住!
重新开矿的话,差距只会越拉越大!
Winy微微眯眼,短短的一个呼吸间便已经做出决定。
打!
自己有两架铁鸦,这就是优势!!
地面部队聚集到二矿出口位置,其实也只是四辆坦克而已,根本没有多少优势。
顶破天就是交战场地离自己家更近,补兵更快而已!
Winy已经准备拼着空军全军覆没,交出制空权的代价,以此打残对面的地面部队,为自己争取一定时间。
万万没有想到的是,对面更加果断,几乎是同一时间行动!!
Winy拼着两架维京不要,给铁鸦争取压上的机会。
空中单位铁鸦,这就是一个探测辅助单位,没有一点攻击力。
这就意味着铁鸦无用吗?
不!
很有用!!
其三个技能,都是能起到决定结果走向的。
「干扰矩阵」,使一个战力单位六秒瘫痪,不能战斗,不能使用技能。
「反护甲飞弹」,可以降低目标三点,护甲和护盾!
「部署自动化炮台」,可以布属一个自动化防御炮台,时间十秒!
交战瞬间,Winy仅有的两架维京就被打爆,但是这也给铁鸦争取到机会!
「干扰矩阵」!!
林诺的两架坦克瘫痪!
在这种情况下,W哥的地面部队一拥而上,四辆坦克以多打少,配上少量枪兵,看似能赢!
「干扰矩阵」
Winy的一辆坦克被瘫痪住,局势变成三打二的场面,但是他的空中单位已经保不住。
维京对毫无还手之力的铁鸦毫不留情,也就是这时家里面又有两架维京生产出来,才暂缓燃眉之急。
最为重要的地面战斗已经爆发,三打二以多欺少,局势似乎对林诺有些不利。
地面交锋Winy惨胜!!
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