也就是说,对面一分三十三秒内都不可能出坦克,如果重工厂被打掉的话。
而在上一波侦查中,对面的兵营并没有挂上什么挂件。
毕竟要节约资源速出雷神嘛……
简单判断一下就能知道,对面的战斗单位应该严重不足。
于是,林诺还真就不吃送到嘴边的重工厂,一小波部队汇聚,直接进攻。
如此一来,对面要么等重工厂飞到家里,要么再放下一个重工厂。
再说林诺的重工厂,第二辆坦克正在造,第一辆坦克已经出发。
不到十个陆战队员加一个死神加一辆坦克快速赶到对面二矿,对面并没有放下二基地。
显然是想着一矿速出雷神,打一波。
这种打法看的就是一波,如果一波进攻没有打下来基本也就废掉……可以果断考虑转型的问题。
而对面的倒霉蛋是连这一拳都没打出来。
不到四分钟,林诺的部队贴脸!
坦克架起,一个雷达扔下去,陆战队员在炮火的掩护下,攻击着对面的补给站。
堵门的好处就体现出来!
至少前期兵力不够多的时候,还真无法快速打进去。
对面的陆战队员围过来,又拉来一队农民维修补给站。
通过雷达可以看到,对面紧急放下一个兵营,一个重工厂,但现在放还有什么用?
连一矿都不能出,被堵在家里!
死神从另外一个方向跳进,开始疯狂骚扰对面的农民。
后续部队不断跟上,坦克冒险往前架起。
对面现在就处于一种很憋屈的状态!
家里面有一个死神乱窜,正面处于防守状态,对面的坦克开始炮轰农民。
在这种情况下,一味的防守是没有用的。
防不住的!
但是这位倒霉蛋有正面出击的力量吗?还真没有!
看似可以用枪兵一波冲出去打掉对面的坦克……可出去就再也回不来。
「GG」
——
十一场连胜之后,林诺冲上白金段位。
所用时间不过一小时半,有些局四分钟五分钟就解决……这种基本上就是打一波的选手。
一波不成果断退!
“感觉主播打黄金段位有些太欺负人,论手速,论基本功,论操作,黄金路人根本比不上他。”
“我一直觉得,这位肯定是韩服宗师,说不准还是很强的那种,就是不知道和1K2S有没有打过。”
“交流赛上不是打过吗?”
“其实更想关注的是有没有和King打过!”
林诺站起身活动一下筋骨,这一次匹配的时间倒是有些长,可能是因为自己一直连胜的原因。
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